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FANCLUBでゲーム会をやってみたvol.4

2016年7月22日(金)にFANCLUBで行われたゲーム会!主催の渡部さんからのレポートです。

第4回目は「タイムボム」!

これまで「人狼ゲーム」「お邪魔者」をやってきましたが、今回は「タイムボム」というゲームに挑戦。

正体隠匿ゲーム(誰が敵で誰が味方か最後までわからないゲーム)の中では、比較的わかりやすいルールのゲームです。

先ず参加者はスワット(正義役)とテロリスト (悪役)に分かれます。

ゲームを進めながら、お互いの立場の目的達成を果たすべく、会話の心理戦を行う形のゲーム。
「テロリストは○○さんじゃない?」
「僕はテロリストじゃないよ!」
など、喋れば喋る程怪しく見える。そんな要素があります。

基本的なルールとしては、皆が持っている手札の中から好きなカードを順に引き、解除成功の「SUCCESS」カードを全部引けばスワットの勝ち。爆発の「BOOM」を引くか、もしくは4ターンが終わると、「時間切れによる爆発」になってテロリストの勝ちにとなります。手札を引かれた人が、また自分以外の手札を引いて…というのを、繰り返します。

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手札の中にあった5枚の”SUCCESS”を全部ひきました。この時点で正義の「スワット」の勝利!

テロリストが1ターン目で「BOOM」を引いたり、着々と「SUCCESS」を出していたのに最終ターンまでもつれ込んで最後のカードが「BOOM」だったり、かなりスリリングな展開ばかりが待っていて、みなさんに楽しんでもらえたと思います。

第4回までやってきて、それぞれのゲームで「心理戦の面白さ」を感じてきました。

味方を手探りで見つけ出す作業や、自分の正体を明かして勝負に出たりという駆け引きは、なかなか実生活で味わうことのできない感覚です。

一方で、敵味方を探るための話し合いをする中で、「相手のことを知ろう」とか「自分の主張を伝えよう」とコミュニケーションを取ることは、ビジネスなど実生活でも活かせる経験になると思います。

「ゲームを介すると人と打ち解けやすい」というのもこの4回で感じてきたことです。なので、「友達を増やしたい!」という方にもボードゲームがオススメ。次回も多くの方の参加をお待ちしています!

次回のゲーム会は8月26日(金)に開催。
「ウミガメの島」というゲームをやります!
単純なスゴロクと思いきや、ふりだしに戻るリスクを背負って振るサイコロの数を増やしたり、自分のウミガメを人のウミガメの上に乗っけて運んでもらったり、少し戦略が必要になるゲーム!

詳細はこちらです!

プロフィール

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渡部裕|Yu Watanabe

松戸の知られざる楽しみ方を提案し、広めていくためにライターとして活動。 イベントスペースFANCLUBでは、一日居酒屋や、「買ってきた食材でパーティ」を開催、地域のサードプレイスとしての利用方法を模索してきた。 FANCLUBの前業態「コワーキングバーの」元会員。リニューアル前日の「FANCLUBでやりたいことを語る会」で出た意見を参考に、「人が集まる場所づくり」を模索中。

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